下記URLからゲームをダウンロードできます。
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http://yutakaworks.hatenablog.com/entry/2019/04/30/154938
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自分は燕のモデリング、アニメーションの作成を担当し、UnrealEngineにてマテリアルの作成とモーションデータの取り込みまでを行いました。



プレイ動画です
2019年3月16日~3月17日に株式会社ヒストリア様にて開催されたUE4ぷちコンGameJamに参加して作成したゲームです。 今回のテーマは「えん」だったので、チームメンバーと企画を練った結果、燕(えん)で円(えん)を描くゲームに決定しました。 ※カナマイ賞頂きました!ありがとうございます!